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NUIT DU JEU 2006 :)

MessagePublié: Lun, 14 Fév 2005 18:07
par david
Moi je propose de vous monter un multi table 7th sea... Genre 3 tables :)

MessagePublié: Lun, 14 Fév 2005 18:14
par Kibrit
Comment ça marche concrètement ?

MessagePublié: Lun, 14 Fév 2005 19:11
par Clark
il les entasse les unes sur les autres: normal pour un prof de sport :mrgreen:

MessagePublié: Lun, 14 Fév 2005 20:08
par Faizon
L'année prochaine, tel que c'est parti, sera peut-être une spéciale multi-tables, puisque nous avons pas mal de propositions pour des multis.
Seventh Sea, COPS, World of Darkness, DD3.5, INS/MV (tu as vu, je t'ai pas oublié JB :D

Faizon

MessagePublié: Lun, 14 Fév 2005 21:09
par david
Clark a écrit:il les entasse les unes sur les autres: normal pour un prof de sport :mrgreen:


Elle est excellente celle la :D

MessagePublié: Lun, 14 Fév 2005 21:13
par david
Kibrit a écrit:Comment ça marche concrètement ?


j'en ai pas la moindre idee, ca serait ma premiere... Mais je pensais faire 2 passages role play et puis le reste assis a table a jouer normalement :)

En fait j'ai deja les idees :) ca peut peut etre le faire...Le scenar y aura pas de problemes ... apres la mecanique des multi tables en elle meme moi j'y comprends rien ... donc si y a kelkun qui pourra gerer ca ca serait top :)

MessagePublié: Mar, 15 Fév 2005 18:23
par nikkosgk
Et moi, j'avais un Scenar Cthulhu à adapter en multi-table (No Man's Land, c'est la guerre de 14)... le theme pour 2006 est tout trouvé ;) : Special Multi-table

MessagePublié: Mar, 15 Fév 2005 19:07
par D@rth
vous enflammez pas les enfants... je suis pas sur que vous vous rendiez compte de ce qu'implique une simultanée niveau préparatif et gestion...

MessagePublié: Mar, 15 Fév 2005 22:28
par Faizon
Ce n'est pas tant la préparation que la nécessité de réunir les MJs pour les scénarios un bout de temps à l'avance, afin de pouvoir les briefer en détail sur le déroulement de la partie. Et d'avoir du staff motivé et efficace sur chaque jeu.

Faizon

MessagePublié: Mer, 16 Fév 2005 09:33
par Bayushi
Motivé chef !!! :P
Si vous voulez, j'veux bien prendre en charge l'écriture pour un scénar multi-table pour COPS ! :wink: :D
Vous me contactez pour MP si ça vous branche.
Quant à la gestion d'une partie multi-table, c'est dur certes, mais pas tant que ça. Le plus chiant c'est la coordination des MJs durant la partie. :roll: :wink:

MessagePublié: Mer, 16 Fév 2005 10:07
par R2Djbeuh
Bayushi a écrit:Quant à la gestion d'une partie multi-table, c'est dur certes, mais pas tant que ça.

Loool ouais, c'est vrai mais là on parle d'un événement où il y aurait au moins SIX parties multi-tables, et je peut t'assurer que pour monter la Nuit, dès fois, on est (MODE EUPHEMISME = ON) un peu en stress, pour monter un événement comme ça, OUAAAH on va s'entretuer avant que ça commence !
Déjà que en partie "mono" les gens sont un peu trop entassés, en mulit, magine le désastre !

MessagePublié: Mer, 16 Fév 2005 10:10
par morock
nikkosgk a écrit:Et moi, j'avais un Scenar Cthulhu à adapter en multi-table (No Man's Land, c'est la guerre de 14)... le theme pour 2006 est tout trouvé ;) : Special Multi-table


...No Man's Land en multitable ?? ça peut être génial :D ...je peux faire MJ dans ce cas...

MessagePublié: Mer, 16 Fév 2005 11:27
par Bayushi
R2Djbeuh a écrit:je peut t'assurer que pour monter la Nuit, dès fois, on est un peu en stress, pour monter un événement comme ça, OUAAAH on va s'entretuer avant que ça commence !
Déjà que en partie "mono" les gens sont un peu trop entassés, en multi, imagine le désastre !

Oui j'imagine. C'est plus un problème interne que lié au bon déroulement des parties. :lol: :lol: :lol: Mais si vous voulez un coup de main... :wink:

Pour Cthulhu, laissez pas Morock masteriser !!!! C'est un malade, ses PNJs sont trop résistants aux scéances de tortures !!!!! Même face à un psychopathe comme moi (et pourtant, j'peux vous dire que j'my connais en tortures en tout genre :twisted: :twisted: ) !!!!

MessagePublié: Mer, 16 Fév 2005 13:18
par morock
Bayushi a écrit:Pour Cthulhu, laissez pas Morock masteriser !!!! C'est un malade, ses PNJs sont trop résistants aux scéances de tortures !!!!! Même face à un psychopathe comme moi (et pourtant, j'peux vous dire que j'my connais en tortures en tout genre :twisted: :twisted: ) !!!!


...faut toujours se méfier des fanatiques :twisted: , ils ne réagissent pas comme tout le monde :lol: :lol:

...mais sans déc', No Man's Land serait un scénar idéal pour un multitable !!

MessagePublié: Mer, 16 Fév 2005 13:20
par nikkosgk
morock a écrit:..No Man's Land en multitable ?? ça peut être génial ...je peux faire MJ dans ce cas...


Et bien on peut essayer, je vais me repencher sur ce scenar et voir ce qu'on peut en faire en multi-tables... :) Ca peut vraiment être intéressant!!!

Bayushi a écrit:Pour Cthulhu, laissez pas Morock masteriser !!!! C'est un malade, ses PNJs sont trop résistants aux scéances de tortures !!!!! Même face à un psychopathe comme moi (et pourtant, j'peux vous dire que j'my connais en tortures en tout genre :twisted: :twisted: ) !!!!


Pas de problème, y'a pas de scéances de tortures ds No Man's Land ;)

R2Djbeuh a écrit:je peut t'assurer que pour monter la Nuit, dès fois, on est un peu en stress, pour monter un événement comme ça, OUAAAH on va s'entretuer avant que ça commence !
Déjà que en partie "mono" les gens sont un peu trop entassés, en multi, imagine le désastre !


De toutes façon, je pense pas qu'il y est d'inquiétude à se faire. Les chances que toutes les parties multi-tables soient prêtes pour la prochaine nuit sont... quasiment nul!!
Et puis ça peut être un bon moyen de demander une augmentation d'espace pour la prochaine edition... cette année on était quand même plus que limite niveau place.