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C.O.P.S. (D@rth)

MessagePublié: Dim, 19 Sep 2004 17:19
par Faizon
Post destiné aux gens qui veulent réagir à la campagne C.O.P.S., échanger des idées, donner des avis, ...

Faizon

MessagePublié: Mar, 21 Sep 2004 18:25
par Faizon
Dernière séance: bonne séance pour une reprise, des séances toujours un peu difficile.
Le déroulement de la partie m'a cependant fait m'interroger sur un point très délicat pour le MJ: comment gérer un personnage dont les compétences dépassent largement celles du joueur. Pour prendre mon exemple personnel, je m'inspire, pour la manière de mener les interrogations, du personnage de Goren, joué par d'Onofrio dans une série TV. Or, les compétences en interrogatoire et en psychologie de mon personnage dépassent largement les miennes (6 en psychologie, 5 en éloquence, 7 en intimidation, 9 en rhétorique plus le stage d'interrogatoire, Perception de 4). Que doit alors faire le MJ lors d'un interrogatoire dans lequel j'essaie de faire craquer une personne particulièrement solide (je rappelle qu'il est plus facile de ne pas avouer que de faire avouer, dans la majorité des cas)? Trouver le juste équilibre entre ce qui doit se faire dans le roleplay du joueur, et les compétences du personnage, en tenant compte de ce qu'il peut révéler au joueur vis-à-vis des compétences du personnage, est un tâche extrêmement ardue.

Je pense qu'Arnaud a, et ce n'est pas un reproche, j'ai tendance, et probablement tout MJ, à faire pareil, relativement surprotégé certains PNJs. A défaut de les faire craquer directement, ce qui ne cadre peut-être pas avec le scénario, tu aurais peut-être pu me glisser une ou deux indications d'un élément dont j'aurais pu me servir.

Je pense que c'est aussi à cela que pourront servir ces posts sur les parties en cours, à permettre à un MJ d'apporter après coup des informations à un joueur, mais aussi aux joueurs à donner aux MJs des indications sur la manière dont ils comptent mener certains interrogatoires qu'ils anticipent avoir lieu durant la prochaine partie, afin que le MJ puisse mieux se préparer aux échanges.

Et cela n'est évidemment pas restreint aux interrogatoires, mais nous joueurs pouvons aussi annoncer au MJ ce que nous comptons faire grosso modo, afin qu'il puisse improviser plus librement.

Faizon

MessagePublié: Dim, 03 Oct 2004 16:53
par Faizon
Un petit truc auquel j'ai pensé et qu'il va falloir que je fasse: examiner les paiements en cartes bancaires de notre jeune génie du crime, ainsi que des membres de sa bande.

Par ailleurs, un truc sur lequel nous pourrions nous pencher sont les rapports entre les détective du C.O.P.S. (càd nous) / leur sergent / les substituts du procureur. Apparemment, les trois parties se réunissent relativement régulièrement pour faire part des avancées des enquêtes, tirer des conclusions, juger de ce sur quoi il serait possible d'obtenir des mandats, ...

Faizon

MessagePublié: Lun, 21 Mars 2005 01:01
par Faizon
Alors, la dernière séance de COPS, outre s'être révélée particulièrement intéressante, a permis de réaliser deux choses:
-la découverte de la clé d'une intrigue tient souvent à un seul témoignage; nombre d'enquêtes doivent ainsi pouvoir être 'résolues' via un interrogatoire
-ce n'est pas parce que la vérité est connue que le criminel est arrêté...

Pour les gens qui connaissent, nous jouons le scénario du supplément Amitiés de LA. Et venons d'apprendre la vérité sur l'affaire Oba-Shaver. Putain de cas de conscience quand même!

Faizon

MessagePublié: Lun, 21 Mars 2005 19:33
par HubIguane
juste pour aoir une notion de l'univers de COPS...est ce qu'on est proche de l'attitude de Vic McKey et de sa brigade de choc dans The Shield (saison 3 actuellement sur Canal) ?

tchô les gonz' ©

HAHAHA©

MessagePublié: Jeu, 24 Mars 2005 22:49
par Mad Marx
Non , c'est plutôt une ambiance inspecteur Derrick si tu vois un peu le style , surtout du point de vue de l'action et des rebondissements dans l'enquête .
Que le shakran soit avec toi .

Re: HAHAHA©

MessagePublié: Ven, 25 Mars 2005 00:01
par HubIguane
Mad Marx a écrit:Non , c'est plutôt une ambiance inspecteur Derrick si tu vois un peu le style , surtout du point de vue de l'action et des rebondissements dans l'enquête .
Que le shakran soit avec toi .



mais euh...pourquoi t'es si méchant avec moi ??? Image (mais au moins j'ai un début de réponse :wink: )

tchô les gonz' ©

MessagePublié: Ven, 25 Mars 2005 00:42
par D@rth
En fait je connais aps trop the shield, donc perso je peux pas t'aider... le mienx à la limite serait d'aller sur le site d'asmodée voir la présentation du jeu...

Re: HAHAHA©

MessagePublié: Ven, 25 Mars 2005 10:52
par Mad Marx
HubIguane a écrit:
Mad Marx a écrit:Non , c'est plutôt une ambiance inspecteur Derrick si tu vois un peu le style , surtout du point de vue de l'action et des rebondissements dans l'enquête .
Que le shakran soit avec toi .



mais euh...pourquoi t'es si méchant avec moi ??? Image (mais au moins j'ai un début de réponse :wink: )

tchô les gonz' ©


Mais non pleurt pas mon GG , c'était juste une réponse blague , je connais ni the shield , ni COPS alors ...
Que le shakran soit avec toi .

PS : d'ailleurs si un modérateur veut virer mes réponses à la con , je l'autorise . 8)

MessagePublié: Sam, 26 Mars 2005 01:17
par Faizon
En fait, COPS, ça peut un peu être tout cela. Ca peut se jouer à la Derrick, dans le style de The Shield, des Experts, ... Les enquêtes sont très ouvertes (en tout cas, jusqu'à présent), et les manières de les résoudre (ou non) très variées. Ce qui fait que tout type de groupe peut s'en sortir.
Après, le travail sur les contacts des persos, sur le background, ... et les infos apportés par les divers suppléments (extrêmement riches et denses) permettent de jouer dans tous les milieux, et de faire des flics justiciers, des pourris, des mecs au bord de la dépression, ..., de manière assez réaliste.

Faizon

MessagePublié: Sam, 26 Mars 2005 01:29
par D@rth
et je tiens à souligner l'importance du background des joueurs... :roll:

MessagePublié: Sam, 26 Mars 2005 11:00
par Faizon
D@rth a écrit:et je tiens à souligner l'importance du background des joueurs... :roll:


J'ai pas voulu en parler, pas voulu en vexer certains :wink:

Faizon

MessagePublié: Sam, 26 Mars 2005 13:33
par gklarry
Je ne me sens même pas visé... :lol:

MessagePublié: Mer, 11 Mai 2005 09:38
par gklarry
La dernière partie a été l'occasion de faire un (long) point technique, qui nous a permis de réfléchir à la meilleure façon de dépenser nos points d'expérience, de gérer nos revenus, et de développer nos contacts. Pour ma part j'ai finalement décidé quels allaient être mes alliés / indics, et je m'engage à t'envoyer quelque chose d'ici la fin du week-end prochain Nono. 8)
Et oui, comme quoi tout arrive! :D

MessagePublié: Mer, 11 Mai 2005 10:20
par D@rth
ouéééééééé!!!

manquerai plus que sly m'envois un background!!!

mais bon entre wow et sa copine il doit pas avoir des masses d etemps pr passer ici... :roll: